|
La indústria audiovisual
|
Codi:
M7.207 :
5
|
|
Consulta de les dades generals
Descripció
Objectius i competències
Continguts
Consulta dels materials de què disposa l'assignatura
|
Aquest és el pla docent de l'assignatura per al primer semestre del curs 2024-2025. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis. |
Aquesta assignatura té l'objectiu de donar els coneixements necessaris per entendre els canvis i les transformacions generades en el sector audiovisual, en àrees com la televisió, el cinema i l'anomenat new media, així com aproximar-se als nous paradigmes dels seus processos de creació, producció i distribució.
Per aconseguir aquest objectiu aquesta assignatura atendrà bàsicament dos aspectes; (1) el sector en el marc del context social, polític i cultural actual i (2) la intensa i variable influència que aquest sector ha tingut tant de les tecnologies de la informació i la comunicació, com de la globalització dels productes que genera . Aquesta intensa relació ha generat grans canvis que no només ha marcat el sector sinó que l'ha relacionat estretament amb altres àmbits de la creació i del mercat contemporani.
|
OBJECTIUS - Entendre l'estructura i els processos de treball que actualment formen el sector audiovisual.
- Identificar l'evolució i els passos que s'estableixen en els processos de producció, distribució i consum de productes audiovisuals.
- Identificar el nou paradigma del sector audiovisual en el marc de la societat de la informació i el coneixement.
- Mostrar que ha adquirit els coneixements sobre el context polític i econòmic en què es troba actualment el sector audiovisual.
- Conèixer els canvis que ha generat el sector a través de les noves actituds dels consumidors.
- Formular preguntes sobre les oportunitats i les amenaces que experimenta actualment el sector.
- Reflexionar de manera genèrica sobre les necessitats del consum audiovisual globalitzat.
COMPETÈNCIES
Competències bàsiques i generals: - Que els estudiants sàpiguen aplicar els coneixements adquirits i la seva capacitat de resolució de problemes en entorns nous o poc coneguts dins de contextos més amplis (o multidisciplinaris) relacionats amb la seva àrea d'estudi.
- Competència per incorporar-se i adaptar-se a una funció de gestió cultural en diferents àmbits, contextos i nivells amb creativitat i innovació i respectant la diversitat cultural i les diferents expressions culturals.
Competències transversals: - Competència per identificar necessitats, situacions, problemàtiques i oportunitats culturals de l'entorn que requereixin una intervenció professional i especialitzada.
Competències específiques: - Competència avançada per reconèixer les especificitats dels diferents sectors culturals i creatius i la seva aplicació en les accions pròpies de la gestió cultural.
|
Per aproximar-nos a aquests objectius, aquesta assignatura treballarà en diferents àrees temàtiques: - Els processos del sistema del sector audiovisual.
- Estructures i agents.
- Mercat, economia i la seva cadena del valor.
- La indústria audiovisual a l'entorn de les TIC.
- Creació i producció contemporània.
- Noves audiències i hàbits de consum.
- Pantalles, cultura i identitat.
|
|
|
|
La indústria audiovisual actual entre la tecnologia i la creativitat |
XML |
La indústria audiovisual actual entre la tecnologia i la creativitat |
DAISY |
La indústria audiovisual actual entre la tecnologia i la creativitat |
EPUB 2.0 |
La indústria audiovisual actual entre la tecnologia i la creativitat |
MOBIPOCKET |
La indústria audiovisual actual entre la tecnologia i la creativitat |
HTML5 |
La indústria audiovisual actual entre la tecnologia i la creativitat |
PDF |
|