Business Game I Codi:  M4.057    :  3
Consulta de les dades generals   Descripció   Coneixements previs   Objectius i competències   Continguts   Consulta dels recursos d'aprenentatge de la UOC per a l'assignatura   Informació addicional sobre els recursos d'aprenentatge i eines de suport   Informacions sobre l'avaluació a la UOC   Consulta del model d'avaluació  
Aquest és el pla docent de l'assignatura per al primer semestre del curs 2024-2025. Podeu consultar si l'assignatura s'ofereix aquest semestre a l'espai del campus Més UOC / La universitat / Plans d'estudis). Un cop comenci la docència, heu de consultar-lo a l'aula. El pla docent pot estar subjecte a canvis.
Business Game I és una assignatura de 3 crèdits, que consisteix en la participació en un projecte virtual de gestió id esenvolupament d'una empresa, en un context competitiu, utilitzant un simulador empresarial.
Aquesta simulació pretén que l'estudiant posi en pràctica els coneixements adquirits al llarg dels seus estudis.
 

Amunt

L'assignatura requereix coneixements previs en l'àmbit de finances, comptabilitat, organització d'empreses i estratègia.

Amunt

Les principals utilitats destacades en la recerca respecte a l'ús efectuat dels simuladors fan referència a l'alt grau de participació activa de l'alumne; l'obtenció de resultats immediats que permeten analitzar relacions de causa i efecte; la competició pura que suposa la simulació amb la comparació de resultats amb altres grups competidors i sobretot el fet que és una forma d'aprenentatge en forma de joc i que per tant estimula als participants d'una forma divertida i aproximada a la realitat. Aquesta integració entre joc i aprenentatge (edutainment) es configura com una clara tendència en la cerca de l'aprenentatge i l'ús intensiu de recursos en línia.
Els punts forts observats ressalten la utilitat dels jocs de negoci sobretot en cursos d'especialització que se centren en potenciar habilitats i competències relacionades amb els processos de decisió habituals de la direcció o del management. Servint d'integrador o punt final a la consecució de la formació bàsica a nivell de gestió. En aquest sentit hi ha una clara coincidència en l'anàlisi que és necessària una formació bàsica dels conceptes de gestió empresarial per aprofitar completament el potencial de la simulació. Així per exemple, en el cas d'aplicació a cursos d'emprenedoria es critica que la seva utilització pugui ser un substitutiu d'aquesta formació esmentada anteriorment, ja que clarament potencia habilitats i coneixements adquirits anteriorment per altres mitjans.

Competències transversals
- Capacitat per adoptar actituds i comportaments d'acord amb una pràctica professional ètica i responsable. - Capacitat per buscar, identificar, organitzar i utilitzar adequadament la informació. - Capacitat per analitzar, organitzar i planificar l'activitat professional de manera òptima. - Capacitat per l'anàlisi crítica i la síntesi. - Capacitat per treballar en equip i en xarxa en entorns multidisciplinaris. - Capacitat per la negociació. - Capacitat per comunicar correctament, per escrit i / o oralment, tant en les llengües pròpies com en una llengua estrangera. - Capacitat per utilitzar i aplicar les tecnologies de la informació i la comunicació en els àmbits acadèmic i professional. - Capacitat per emprendre i innovar.


Competències específiques
- Capacitat per entendre el funcionament de l'economia i els seus agents i les seves institucions, amb especial èmfasi en el comportament empresarial. - Capacitat per generar coneixement econòmic rellevant a partir de dades, aplicant els instruments tècnics pertinents. - Capacitat per gestionar eficientment una empresa o organització, entenent la ubicació competitiva i institucional i identificant les fortaleses i febleses. - Capacitat per desenvolupar eficientment labors d'administració i gestió en qualsevol àrea de valor d'una empresa o organització. - Capacitat per valorar críticament situacions empresarials concretes i establir possibles evolucions d'empreses i mercats. - Capacitat per planificar, gestionar i avaluar projectes empresarials. - Capacitat per l'orientació a resultats, a través de la satisfacció de les necessitats dels clients interns i externs.

Amunt

En les primeres setmanes, rebreu la informació referent al tipus d'empresa (filosofia, descripció de mercats i activitat) així com la documentació necessària per participar en la simulació.

Amunt

Guía del Business Game XML
Guía del Business Game DAISY
Guía del Business Game EPUB 2.0
Guía del Business Game MOBIPOCKET
Guía del Business Game HTML5
Guía del Business Game PDF
Video. Business Game I Audiovisual
Cómo trabajar en equipo en entornos virtuales Audiovisual

Amunt

Els estudiants disposaran de diversos materials de suport lliurats al llarg de la simulació en format electrònic. En una fase inicial es lliuressin els documents explicatius del funcionament del simulador. S'anirà lliurant informació addicional a mesura que es vagin superant les diferents etapes de la simulació i la seva obtenció està lligada a la presa de decisions habitual en la gestió empresarial.

Amunt

A la UOC, l'avaluació generalment és virtual. S'estructura entorn de l'avaluació contínua, que inclou diferents activitats o reptes; l'avaluació final, que es porta a terme mitjançant proves o exàmens, i el treball final de la titulació.

Les activitats o proves d'avaluació poden ser escrites i/o audiovisuals, amb preguntes aleatòries, proves orals síncrones o asíncrones, etc., d'acord amb el que decideixi cada equip docent. Els treballs finals representen el tancament d'un procés formatiu que implica la realització d'un treball original i tutoritzat que té com a objectiu demostrar l'adquisició competencial feta al llarg del programa.

Per verificar la identitat de l'estudiant i l'autoria de les proves d'avaluació, la UOC es reserva la potestat d'aplicar diferents sistemes de reconeixement de la identitat i de detecció del plagi. Amb aquest objectiu, la UOC pot dur a terme enregistrament audiovisual o fer servir mètodes o tècniques de supervisió durant l'execució de qualsevol activitat acadèmica.

Així mateix, la UOC pot exigir a l'estudiant l'ús de dispositius electrònics (micròfons, càmeres o altres eines) o programari específic durant l'avaluació. És responsabilitat de l'estudiant assegurar que aquests dispositius funcionen correctament.

El procés d'avaluació es fonamenta en el treball personal de l'estudiant i pressuposa l'autenticitat de l'autoria i l'originalitat de les activitats acadèmiques. Al web sobre integritat acadèmica i plagi de la UOC hi ha més informació respecte d'aquesta qüestió.

La manca d'autenticitat en l'autoria o d'originalitat de les proves d'avaluació; la còpia o el plagi; la suplantació d'identitat; l'acceptació o l'obtenció de qualsevol activitat acadèmica a canvi d'una contraprestació o no; la col·laboració, l'encobriment o l'afavoriment de la còpia, o l'ús de material, programari o dispositius no autoritzats en el pla docent o l'enunciat de l'activitat acadèmica, inclosa la intel·ligència artificial i la traducció automàtica, entre altres, són conductes irregulars en l'avaluació que poden tenir conseqüències acadèmiques i disciplinàries greus.

Aquestes conductes irregulars poden comportar el suspens (D/0) en les activitats avaluables que es defineixin en el pla docent -incloses les proves finals- o en la qualificació final de l'assignatura, sigui perquè s'han utilitzat materials, programari o dispositius no autoritzats durant les proves (com l'ús d'intel·ligència artificial no permesa, xarxes socials o cercadors d'informació a internet), perquè s'han copiat fragments de text d'una font externa (internet, apunts, llibres, articles, treballs o proves d'altres estudiants, etc.) sense la citació corresponent, per la compravenda d'activitats acadèmiques, o perquè s'ha dut a terme qualsevol altra conducta irregular.

Així mateix, i d'acord amb la normativa acadèmica, les conductes irregulars en l'avaluació també poden donar lloc a la incoació d'un procediment disciplinari i a l'aplicació, si escau, de la sanció que correspongui, de conformitat amb el que estableix la normativa de convivència de la UOC.

En el marc del procés d'avaluació, la UOC es reserva la potestat de:

  • Sol·licitar a l'estudiant que acrediti la seva identitat segons el que estableix la normativa acadèmica.
  • Sol·licitar a l'estudiant que acrediti l'autoria del seu treball al llarg de tot el procés d'avaluació, tant en l'avaluació contínua com en l'avaluació final, per mitjà d'una entrevista oral síncrona, que pot ser objecte d'enregistrament audiovisual, o pels mitjans que estableixi la Universitat. Aquests mitjans tenen l'objectiu de verificar els coneixements i les competències que garanteixin la identitat de l'estudiant. Si no és possible garantir que l'estudiant és l'autor de la prova, aquesta pot ser qualificada amb una D, en el cas de l'avaluació contínua, o amb un suspens, en el cas de l'avaluació final.

Intel·ligència artificial en el marc de l'avaluació

La UOC reconeix el valor i el potencial de la intel·ligència artificial (IA) en l'àmbit educatiu, alhora que posa de manifest els riscos que comporta si no s'utilitza de manera ètica, crítica i responsable. En aquest sentit, en cada activitat d'avaluació s'informarà l'estudiantat sobre les eines i els recursos d'IA que es poden utilitzar i en quines condicions. Per la seva banda, l'estudiantat es compromet a seguir les indicacions de la UOC a l'hora de dur a terme les activitats d'avaluació i de citar les eines utilitzades i, concretament, a identificar els textos o les imatges generats per sistemes d'IA, els quals no podrà presentar com si fossin propis.

Amb relació a fer servir o no la IA per resoldre una activitat, l'enunciat de les activitats d'avaluació indica les limitacions en l'ús d'aquestes eines. Cal tenir en compte que fer-les servir de manera inadequada, com ara en activitats en què no estan permeses o no citar-les en les activitats en què sí que ho estan, es pot considerar una conducta irregular en l'avaluació. En cas de dubte, es recomana que, abans de lliurar l'activitat, es faci arribar una consulta al professorat col·laborador de l'aula.

Amunt

L'assignatura només es pot aprovar amb el seguiment i la superació de l'avaluació contínua (AC). La qualificació final de l'assignatura és la nota obtinguda a l'AC.

 

Amunt