TFM: Creatividad Código:  M4.080    :  1
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Este es el plan docente de la asignatura para el primer semestre del curso 2024-2025. Podéis consultar si la asignatura se ofrece este semestre en el espacio del campus Más UOC / La universidad / Planes de estudios). Una vez empiece la docencia, tenéis que consultarlo en el aula. El plan docente puede estar sujeto a cambios.
Crear (IEC)
1v. tr. [LC] Hacer de la nada.
2v. tr. [LC] Hacer, componer (algo que antes no existía).

Otras acepciones:
1v. Acto de inventar alguna cosa
2v. Capacidad de encontrar soluciones originales
3v. Voluntad de modificar o transformar.

En este sentido la creatividad se considera "la capacidad para encontrar y establecer relaciones entre conocimientos y experiencias no relacionadas anteriormente y que nos conducen a nuevas ideas, productos o soluciones de problemas" (Veciana et al., 2005).

Podemos encontrar una amplia relación de autores que han intentado definir el concepto de creatividad. Os apuntamos aquí una selección:

"La creatividad, en sentido limitado, se refiere a las aptitudes que son características de los individuos creadores, como la fluidez, la flexibilidad, la originalidad y el pensamiento divergente". (Guilford, 1952).
"Es el proceso para formar ideas o hipótesis, verificarlas y comunicar los resultados, suponiendo que el producto creado sea algo nuevo". (Thurstone, 1952)
"Capacidad para encontrar relaciones entre ideas previamente no relacionadas y que se manifiestan en forma de nuevos esquemas, experiencias o productos nuevos" (Parnes, 1962).
"La creatividad es la habilidad para relacionar y conectar ideas" (Stein, 1964). 
"El pensamiento creativo consiste en la formación de nuevas combinaciones de elementos asociativos. Cuanto más remotas son las mencionadas combinaciones más creativo es el proceso o la solución" (Mednick, 1964).
"Capacidad o aptitud para generar alternativas a partir de una información dada, poniendo énfasis en la variedad, cantidad y relevancia de los resultados" (Guilford, 1971).
"Creatividad es el proceso de ser sensible a los problemas, a las deficiencias, a las lagunas de conocimiento, a los elementos que obviamos, a las faltas de armonía" (Torrance, 1976).

Esta asignatura pretende ser una introducción al pensamiento creativo y las principales técnicas de desarrollo del pensamiento lateral y divergente con el objetivo de facilitar su aplicación profesional y empresarial al efecto de generar nuevas ideas, productos y soluciones de problemas. Está relacionada con los ODS, Objetivos de Desarrollo Sostenible. En concreto conlos ODS 4: "Educación de Calidad" .

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La asignatura de Creatividad tiene un crédito ECTS de carga lectiva, y se trata de una asignatura obligatoria dentro del Master Universitario en Dirección Ejecutiva de Empresas MBA. Forma parte de un conjunto de asignaturas que ayudaran a conceptualizar, diseñar y proponer el Trabajo Final de Máster. 

En concreto la creatividad, junto con la siguiente asignatura de Identificación de Oportunidades de Negocio, ayudaran a realizar la propuesta del futuro Trabajo Final de Master con mayor fundamento.

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La creatividad es una competencia y habilidad absolutamente transversal. Se considera de gran utilidad e importancia para la conceptualización y diseño de productos o servicios innovadores. Por tanto, es evidente el potencial que tiene para la creación y desarrollo de nuevos negocios. Es aplicable a cualquier tipo de
organización, empresa o plan de nuevos negocios, independientemente del sector.

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No son necesarios conocimientos previos con carácter específico. En todo caso se considera que la situación de la asignatura dentro del contexto temporal del programa es la adecuada teniendo en cuenta la programación de realización del Trabajo Final de Máster con la que está directamente relacionada.

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Los objetivos de la asignatura son:

• Reflexionar sobre las claves para el pensamiento creativo y sus limitaciones.
• Conocer y ejercitar diferentes técnicas y metodologías para el desarrollo creativo y su aplicación en el ámbito profesional.
• Aplicar el pensamiento creativo a diferentes ámbitos del desarrollo empresarial.
• Introducir criterio para la valoración de ideas creativas.
• Conectar el desarrollo creativo con la identificación de oportunidades de negocio y la innovación 

En cuanto a las competencias:
• Capacidad para aplicar diferentes técnicas creativas.
• Capacidad de idear, ejecutar y evaluar proyectos empresariales de manera creativa.

Competencias Transversales:

• Desarrollar el pensamiento crítico y reflexivo, fundamentado en el conocimiento académico y en el conocimiento aplicado en la práctica profesional.
• Capacidad de trabajo en equipo.

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Están a vuestra disposición un conjunto de recursos relacionados con la Creatividad. El elemento central en cuanto a contenidos se recoge en la publicación: "Desarrollo de la creatividad como habilidad directiva".

El índice de esta publicación es el siguiente:

Introducción
1. ¿Qué es la creatividad?
2. La creatividad al servicio del profesional
3. DAFO de la creatividad
3.1. Debilidades de la creatividad
3.2. Amenazas de la creatividad
3.3. Fortalezas de la creatividad
3.4. Oportunidades de la creatividad

En todo caso se recomienda un uso combinado de todos los recursos y contenidos, de acuerdo con el programa de la asignatura.

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Vídeo 3. Design Thinking Audiovisual
Vídeo 2. Conceptos fundamentales de creatividad Audiovisual
Vídeo 4. Técnicas de creatividad Audiovisual
Vídeo 1. Introducción a la creatividad y a las neurociencias Audiovisual
Video 0. Creatividad (Presentación) Audiovisual

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En la UOC, la evaluación generalmente es virtual. Se estructura en torno a la evaluación continua, que incluye diferentes actividades o retos; la evaluación final, que se lleva a cabo mediante pruebas o exámenes, y el trabajo final de la titulación.

Las actividades o pruebas de evaluación pueden ser escritas y/o audiovisuales, con preguntas aleatorias, pruebas orales síncronas o asíncronas, etc., de acuerdo con lo que decida cada equipo docente. Los trabajos finales representan el cierre de un proceso formativo que implica la realización de un trabajo original y tutorizado que tiene como objetivo demostrar la adquisición competencial hecha a lo largo del programa.

Para verificar la identidad del estudiante y la autoría de las pruebas de evaluación, la UOC se reserva la potestad de aplicar diferentes sistemas de reconocimiento de la identidad y de detección del plagio. Con este objetivo, la UOC puede llevar a cabo grabación audiovisual o usar métodos o técnicas de supervisión durante la ejecución de cualquier actividad académica.

Asimismo, la UOC puede exigir al estudiante el uso de dispositivos electrónicos (micrófonos, cámaras u otras herramientas) o software específico durante la evaluación. Es responsabilidad del estudiante asegurar que estos dispositivos funcionan correctamente.

El proceso de evaluación se fundamenta en el trabajo personal del estudiante y presupone la autenticidad de la autoría y la originalidad de las actividades académicas. La web sobre integridad académica y plagio de la UOC contiene información al respecto.

La falta de autenticidad en la autoría o de originalidad de las pruebas de evaluación; la copia o el plagio; la suplantación de identidad; la aceptación o la obtención de cualquier actividad académica a cambio o no de una contraprestación; la colaboración, el encubrimiento o el favorecimiento de la copia, o el uso de material, software o dispositivos no autorizados en el plan docente o el enunciado de la actividad académica, incluida la inteligencia artificial y la traducción automática, entre otras, son conductas irregulares en la evaluación que pueden tener consecuencias académicas y disciplinarias graves.

Estas conductas irregulares pueden conllevar el suspenso (D/0) en las actividades evaluables definidas en el plan docente -incluidas las pruebas finales- o en la calificación final de la asignatura, ya sea porque se han utilizado materiales, software o dispositivos no autorizados durante las pruebas (como el uso de inteligencia artificial no permitida, redes sociales o buscadores de información en internet), porque se han copiado fragmentos de texto de una fuente externa (internet, apuntes, libros, artículos, trabajos o pruebas de otros estudiantes, etc.) sin la citación correspondiente, por la compraventa de actividades académicas, o porque se ha llevado a cabo cualquier otra conducta irregular.

Asimismo, y de acuerdo con la normativa académica, las conductas irregulares en la evaluación también pueden dar lugar a la incoación de un procedimiento disciplinario y a la aplicación, si procede, de la sanción que corresponda, de conformidad con lo establecido en la normativa de convivencia de la UOC.

En el marco del proceso de evaluación, la UOC se reserva la potestad de:

  • Solicitar al estudiante que acredite su identidad según lo establecido en la normativa académica.
  • Solicitar al estudiante que acredite la autoría de su trabajo a lo largo de todo el proceso de evaluación, tanto en la evaluación continua como en la evaluación final, a través de una entrevista oral síncrona, que puede ser objeto de grabación audiovisual, o por los medios establecidos por la UOC. Estos medios tienen el objetivo de verificar los conocimientos y las competencias que garanticen la identidad del estudiante. Si no es posible garantizar que el estudiante es el autor de la prueba, esta puede ser calificada con una D, en el caso de la evaluación continua, o con un suspenso, en el caso de la evaluación final.

Inteligencia artificial en el marco de la evaluación

La UOC reconoce el valor y el potencial de la inteligencia artificial (IA) en el ámbito educativo y, a su vez, pone de manifiesto los riesgos que supone si no se utiliza de forma ética, crítica y responsable. En este sentido, en cada actividad de evaluación se informará al estudiantado sobre las herramientas y los recursos de IA que se pueden utilizar y en qué condiciones. Por su parte, el estudiantado se compromete a seguir las indicaciones de la UOC a la hora de realizar las actividades de evaluación y de citar las herramientas utilizadas y, concretamente, a identificar los textos o imágenes generados por sistemas de IA, los cuales no podrá presentar como si fueran propios.

Respecto a usar o no la IA para resolver una actividad, el enunciado de las actividades de evaluación indica las limitaciones en el uso de estas herramientas. Debe tenerse en cuenta que usarlas de manera inadecuada, como por ejemplo en actividades en las que no están permitidas o no citarlas en las actividades en las que sí lo están, puede considerarse una conducta irregular en la evaluación. En caso de duda, se recomienda que, antes entregar la actividad, se haga llegar una consulta al profesorado colaborador del aula.

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La asignatura solo puede aprobarse con el seguimiento y la superación de la evaluación continua (EC). La calificación final de la asignatura es la nota obtenida en la EC.

 

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