Gràfics digitals
© d’aquesta edició, Fundació Universitat Oberta de Catalunya (FUOC)
Av. Tibidabo, 39-43, 08035 Barcelona
Autoria: Jordi Alberich, Albert Corral, David Gómez Fontanills, Alba Ferrer Franquesa, Àlex Sánchez Vila
Producció: FUOC

Índex
- 1.Introducció als gràfics digitals
- 2.Gràfics de mapa de bits
- 3.Gràfics vectorials
- 4.Formats d’arxiu per a gràfics
- 4.1.Tipus de format
- 4.2.Formats per a gràfics vectorials i metafitxers
- 4.3.Formats per a mapa de bits
- 4.3.1.TIFF, el format d’impressió
- 4.3.2.GIF, el format precursor per web
- 4.3.3.JPEG, més enllà de GIF
- 4.3.4.PNG, un format definitiu per a la xarxa?
- 4.3.5.Transparència d’índex i transparència alfa
- 4.3.6.Sistemes de compressió
- 4.3.7.Recursos d’optimització pels formats GIF i PNG
- 4.3.8.LZW i el desenvolupament del format PNG
- 4.4.Programari i formats natius
- 4.5.Taula informativa dels diferents formats
- 5.Programari de creació i tractament gràfic
- 5.1.Programari bitmap i vectorial
- 5.1.1.Entorns de treball vectorial
- 5.1.2.Entorns de treball bitmap
- 5.1.3.Confluències
- 5.2.Programari orientat a impressió i orientat al web
- 5.3.Programari propietari i open-source
- 5.3.1.El programari
- 5.3.2.L’aparició del programari de propietat
- 5.3.3.El projecte GNU
- 5.3.4.La llicència GPL
- 5.3.5.El moviment del programari lliure
- 5.3.6.Programari lliure per a gràfics
- 5.1.Programari bitmap i vectorial
- Bibliografia
1.Introducció als gràfics digitals
1.1.Imatge digital i imatge analògica
1.1.1.Introducció: la codificació digital binària

Fotògraf desconegut. Aquesta imatge es reprodueix acollint-se al dret de citació o ressenya (art. 32 LPI), i està exclosa de la llicència per defecte d’aquests materials.
1.1.2.Del bit al caràcter alfanumèric
1.1.3.Del bit al píxel
2.Gràfics de mapa de bits
2.1.Una retícula de píxels
2.2.Resolució de la imatge
2.3.Resolució i interpolació
Quantitat de píxels |
Dimensions físiques |
Resolució (ppp, píxels per polzada) |
Profunditat de color |
Pes en memòria digital |
||
---|---|---|---|---|---|---|
Amplada |
Alçària |
Amplada |
Alçària |
|||
236 px |
591 px |
2 cm |
5 cm |
300 ppp |
3 bytes |
408,6 Kb |
236 px |
591 px |
4 cm |
10 cm |
150 ppp |
3 bytes |
408,6 Kb |
236 px |
591 px |
8 cm |
20 cm |
75 ppp |
3 bytes |
408,6 Kb |
2.4.Càlcul de la resolució
2.4.1.Càlcul de la resolució per pantalla
2.4.2.Càlcul de la resolució per impressió digital
2.4.3.Càlcul de la resolució per impressió analògica o convencional
Sistema d’impressió |
Trama |
Factor de qualitat |
Resolució imatge |
---|---|---|---|
Impressió digital |
× 2 |
600 ppp |
|
Òfset (paper òfset) |
150 lpp |
× 2 |
300 ppp |
Tipus d’imatge |
Dispositiu de sortida |
Lineatura o freqüència de trama |
Resolució digital* |
|
---|---|---|---|---|
Imatge monocromàtica (1 bit per píxel) |
Pantalla |
– |
72 ppp |
|
Impressió digital i analògica |
– – |
1.200 ppp |
||
Imatge en escala de grisos (1 bytes per píxel) i imatge RGB (3 bytes per píxel) |
Pantalla |
– |
72 ppp |
|
Impressió digital |
– |
300 ppp |
||
Impressió analògica |
Òfset |
85 a 175 lpp** |
170 a 350 ppp |
|
Rotogravat |
200 lpp |
400 ppp |
||
Flexografia |
75 a 150 lpp |
150 a 300 ppp |
||
Serigrafia |
50 a 100 lpp |
100 a 200 ppp |
2.5.Resolució de pantalla
2.6.Profunditat de color
Profunditat de color |
|||
---|---|---|---|
Càrrega de memòria per píxel |
Gamma cromàtica reproduïble |
Mode de color (paleta cromàtica) |
Tipus d’imatge |
1 bit |
21 = 2 tons |
monocromàtic (anomenat mapa de bits en Photoshop) |
Imatges planes (no modulades), cromàticament binàries, en blanc i negre (sense transparències ni matisos). |
8 bits (1 bytes) |
28 = 256 tons |
escala de grisos |
Imatges modulades (fotogràfiques) en escala de grisos (conegudes com a imatges en b/n). |
paleta indexada |
Imatges planes o modulades però amb una reproducció cromàtica limitada únicament a 256 tonalitats (generalment apreciable). Són les pròpies del format .gif. |
||
24 bits (3 bytes) |
224 = 16.777.216 tons |
RGB (color) 3 canals = 8 bits per canal |
Imatges modulades (fotogràfiques) percebudes com a cromàticament reals. |
32 bits (4 bytes) |
232 = 4.294.967.296 tons |
CMYK 4 canals = 8 bits per canal |
Imatges modulades a color, estructurades virtualment en les 4 separacions corresponents a la impressió quadricròmica. |



2.7.Modes de color
Mode de color |
Profunditat de color / càrrega de memòria |
Canals |
---|---|---|
Mapa de bits |
1 bit per píxel |
1 |
Escala de grisos |
8 bits per píxel |
1 |
Monotò / Duotò... |
8 bits per píxel |
1 |
Color indexat |
8 bits per píxel |
1 |
RGB |
24 bits per píxel |
3 |
CMYK |
32 bits per píxel |
4 |
Lab |
24 bits per píxel |
3 |
Multicanal |
8 bits per píxel |
1 |

2.7.1.Mode de color en mapa de bits o monocromàtic
Resolució digital per impressió digital o analògica òfset (FR = 1) |
|
---|---|
Imatge en mapa de bits o monocromàtica (1 bit/píxel) |
Imatge modulada RGB (24 bits/píxel) |
1200 ppp |
300 ppp |
Mode de color |
Imatge en mapa de bits o monocromàtica |
Imatge modulada RGB |
|
---|---|---|---|
Dimensions físiques |
15 x 11 cm |
||
Profunditat de píxel |
1 bit/píxel |
24 bits/píxel |
|
Resolució digital |
300 ppp |
1200 ppp |
300 ppp |
Pes en memòria digital |
282 Kb |
4,39 MB |
6,59 MB |


b) Imatge monocromàtica (indexació des de GIMP usant l’opció "Usar paleta en blanco y negro (1-bit)").
2.7.2.Mode de color indexat

b) Imatge indexada amb paleta «Web216» des de GIMP usant el mètode Floyd Steinberg. Els colors originals es reprodueixen per simulació (barreja partitiva) distribuint de manera estocàstica els punts cromàtics de la paleta indexada.

© Alba Ferrer 2009 - Creative Commons Reconocimiento CompartirIgual 3.0.
2.7.3.Mode de color escala de grisos

2.7.4.Mode de color RGB

2.8.Sistemes classificadors de color i els modes de color

2.8.1.Codificació HSB
2.8.2.Codificació hexadecimal
Decimal |
Hexadecimal |
---|---|
0 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
7 |
7 |
8 |
8 |
9 |
9 |
10 |
A |
11 |
B |
12 |
C |
13 |
D |
14 |
E |
15 |
F |
16 |
10 |
17 |
11 |
18 |
12 |
19 |
13 |
20 |
14 |

En disseny web els colors considerats safe, que es poden reproduir fidelment sense canvis en diferents navegadors i sistemes operatius, són els que contenen els nivells de 00, 33, 66, 99, CC o FF, per a cada color primari.


2.8.3.Codificació CIE L*a*b

2.8.4.Biblioteques de color. Les tintes planes o directes


3.Gràfics vectorials
3.1.Estructuració en objectes vectorials


3.2.Escalabilitat
3.3.Arxius vectorials i els objectes Bézier
3.3.1.Objectes Bézier

3.3.2.Bézier en el programari gràfic







3.3.3.Treball de precisió amb les corbes de Bézier


b) Línia amb les tangents del node central no alineades, per la qual cosa la corba no presenta bona continuïtat.
c) Grafisme amb un node central que no actua com a vèrtex, per la qual cosa deliberadament els dos segments no formen una línia contínua. Les tangents no estan alineades i formen un angle.
3.4.Propietats dels objectes vectorials

3.4.1.Propietats de la línia o filet


3.4.2.Transformacions dels objectes vectorials


3.4.3.Composició de gràfics vectorials


4.Formats d’arxiu per a gràfics
4.1.Tipus de format
4.2.Formats per a gràfics vectorials i metafitxers
4.2.1.EPS, un primer format vectorial per a arts gràfiques
4.2.2.PDF, un metaformat versàtil
4.2.3.SWF, un format vectorial multimèdia
4.2.4.SVG, un format vectorial obert per Internet
4.3.Formats per a mapa de bits
4.3.1.TIFF, el format d’impressió
4.3.2.GIF, el format precursor per web

4.3.3.JPEG, més enllà de GIF


4.3.4.PNG, un format definitiu per a la xarxa?
4.3.5.Transparència d’índex i transparència alfa


b) Transparència alfa en una imatge PNG-32. Aquest exemple fa servir el format PNG amb semitransparència per canal alfa.
4.3.6.Sistemes de compressió
JPEG, compressió amb pèrdua de dades

LZW i algoritmes relacionats, la compressió sense pèrdua de dades

4.3.7.Recursos d’optimització pels formats GIF i PNG

![]() |
Imatge original 24 bits; pot representar 16.777.216 colors Format PNG-24 Memòria: 163 k |
![]() |
Paleta Web216 216 colors comuns a sistema MacOS i Windows Format PNG-8 Memòria: 29 k |
![]() |
Paleta WebSnap 8 bits. 256 colors. Tria un color de la paleta Web216 si troba un color semblant Format PNG-8 Memòria: 51 k |
![]() |
Paleta WebSnap 128 colors 6 bits. 128 colors. Tria un color de la paleta Web216 si troba un color semblant Format PNG-8 Memòria: 44 k |
![]() |
Paleta WebSnap 32 colors 4 bits. 32 colors. Tria un color de la paleta Web216 si troba un color semblant Format PNG-8 Memòria: 30 k |
![]() |
Paleta WebSnap 8 colors 3 bits. 8 colors. Tria un color de la paleta Web216 si troba un color semblant Format PNG-8 Memòria: 18 k |
![]() |
Paleta WebSnap 8 colors 3 bits. 8 colors. Tria un color de la paleta Web216 si troba un color semblant Format PNG-8 Memòria: 18 k |


4.3.8.LZW i el desenvolupament del format PNG
4.4.Programari i formats natius
4.5.Taula informativa dels diferents formats
Formats bitmap |
Característiques |
JPEG joint picture expert group *.jpeg *.jpg. |
Format mapa de bits. Mode RGB (24 bits). No admet transparències. Mètode propi de compressió amb pèrdua de dades. Admet càrrega progressiva. Adequat per a imatges modulades com les fotogràfiques per al web. |
GIF graphical interchange format *.gif. (versions: GIF87, GIF89a i GIF animat) |
Format mapa de bits. Mode indexat (8 bits). Admet transparència d’índex (GIF89a). Mètode de compressió LZW sense pèrdua de dades. Admet càrrega entrellaçada. Adequat per a imatges amb colors plans (web). Desenvolupat i propietat de Compuserve. Mètode de compressió LZW patentat per Unisys. |
PNG portable network graphics *.png. (versions: PNG-8, PNG-24 i PNG-32) |
Format mapa de bits. Mode indexat (PNG-8) o RGB (PNG-24 i PNG-32). Admet transparència d’índex (PNG-8) i transparència alfa (PNG-32). Mètode de compressió deflate/inflate sense pèrdua de dades. Admet càrregues entrellaçades (Adam7). Adequat tant per a colors plans com per a to continu (web). Desenvolupat per programadors del moviment de programari lliure. |
TIFF tagged image file format *.tiff *.tif. |
Format mapa de bits. Modes RGB, escala de grisos, monotò/bitò, monocromàtic, CMYK. Admet transparència alfa (canals alfa), capes i altres recursos d’edició de la imatge en mapa de bits. Mètode de compressió LZW opcional. Adequat per a producció gràfica i impressió professional. Propietat d’Adobe Systems. |
Photoshop Document *.psd. (format natiu del programa Adobe Photoshop) |
Format Mapa de bits. Modes RGB, escala de grisos, monoto/bitò i multicanal, monocromàtic, CMYK. Admet transparència alfa (canals alfa), capes i altres recursos d’edició de la imatge en mapa de bits. Adequat com a format de treball i còpia mestra en Photoshop. Desenvolupat i propietat d’Adobe Systems. |
Formats vectorials |
Característiques |
EPS encapsulated postscript *.eps. |
Format vectorial que admet mapes de bits amb traçats. Utilitza el llenguatge PostScript de descripció de vectors. Adequat per a producció gràfica i impressió professional. Desenvolupat per Adobe Systems. Actualment superat per altres formats com TIFF o PDF. |
portable document format *pdf. |
Format vectorial que admet mapes de bits incrustats. Conserva la informació de les tipografies. Suporta recursos d’hiperenllaços i interactivitat. Adequat per a producció gràfica i impressió professional. Adient també per a distribució i publicació digital de documents. Desenvolupat i propietat d’Adobe Systems. El 2008 va ser reconegut com a estàndard ISO. |
SWF shockwave Flash *.swf. |
Format vectorial que admet gràfics vectorials, mapa de bits incrustats, animacions i elements interactius. Requereix un connector o plug-in per a visualitzar-se en el web, i Flash Player per a executar-se en disc. Es visualitza integrat (embedded) en la pàgina HTML. Adequat per a gràfics vectorials, animacions i aplicacions interactives, tant per al web com per a reproducció directa de disc. Desenvolupat per Future Wave Software, Macromedia i Adobe. Propietat d’Adobe Systems. |
SVG scalable vector graphics *.svg. |
Format vectorial que admet gràfics vectorials, mapa de bits incrustats, animacions i elements interactius. Basat en XML i per tant compatible amb HTML. No requereix (en principi) cap tipus de connector o plug-in per a visualitzar-se sobre HTML. Adequat per a gràfics vectorials i sistemes interactius en el web. Representa l’estàndard obert per a gràfics vectorials a Internet. És una «recomanació» (equivalent a estàndard) del W3C des de 2001. Homologat i impulsat pel W3 Consortium. Desenvolupat per un consorci d’empreses i organitzacions. |
5.Programari de creació i tractament gràfic
5.1.Programari bitmap i vectorial
5.1.1.Entorns de treball vectorial

5.1.2.Entorns de treball bitmap


5.1.3.Confluències

5.2.Programari orientat a impressió i orientat al web
5.2.1.Programari orientat a impressió
